Mass Effect 3

Shepard Commander - (Samantha) Shepard

Armor

Shepard

Les armures [Armors]

Il en va des armures comme des tenues : elles ne sont pas très chouettes. Cependant avec le DLC "Citadel", les élégantes (et puissantes) armures des fantômes de Cerberus deviennent accessibles (obtention possible par le jeu d'arcade d'Armax Arsenal).
A moi la "Nightmare Armor" !
Seul point noir, le casque est opaque, et on ne peut voir le visage de l'héroïne ...

Gràce à l'outil "ME3Coalesced.exe", il est possible de remédier à cela, tout en conservant les caractèristiques de l'armure choisie :
Ouvrir le fichier Coalesced.bin (après avoir effectué une copie de sauvegarde du fichier), et aller sur "biogame.ini", puis "sfxgame", et "sfxplayercustomization".

Pour obtenir "Nightmare Armor", choisir "armappearances", et se positionner sur la première ligne vide, et saisir :
(Id=77,Name=813580,Description=813581,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Arms)
Même chose pour "legappearances" :
(Id=77,Name=813580,Description=813581,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Legs)
Puis "legappearances" :
(Id=77,Name=813580,Description=813581,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Shoulders)
Enfin "torsoappearance", qui porte les propriétés de l'armure :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),
GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Weapons"),Id=113,
PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813580,Description=813581)

Pour obtenir "Shade Armor", créer dans "torsoappearance" :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),
GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom"),Id=111,
PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813578,Description=813579)
et remplacer dans les autres rubriques 813580 par 813578, et 813581 par 813579.

Pour obtenir "Spirit Armor", créer dans "torsoappearance" :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_SHP_FBDj_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_SHP_FBDj_NH_MDL"),
GameEffects=("SFXGameContentDLC_EXP_Pack003.SFXGameEffect_UniqueArmor_Phantom_Powers"),Id=115,
PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso,Name=813582,Description=813583)
et remplacer dans les autres rubriques 813580 par 813582, et 813581 par 813583.

Enlever les espaces et caractères spéciaux éventuels.

L'armure est ainsi un assemblage de plusieurs éléments, et n'importe quel casque peut être utilisé (en fait, le casque "N7" va très bien avec une armure de fantôme).

Games
Shepard

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