Mass Effect 3

Shepard Commander - (Samantha) Shepard

Casual Appearance

Shepard

Les tenues [Casual appearance]

Mise à part celle d'officier, les tenues soldatesques sont vraiment trop moches, et les autres douteuses : tant qu'à avoir une héroïne, autant lui donner des fringues un peu classes (même si c'est un peu au détriment de la vraisemblance).

Utiliser l'outil "M3Coalesced.exe", ouvrir le fichier Coalesced.bin (après avoir effectué une copie de sauvegarde du fichier), aller sur "biogame.ini", puis "sfxgame", et "sfxplayercustomization", et enfin "casualappearances". Par défaut il y a 10 lignes qui s'affichent correspondant aux tenues habituelles disponibles en standard, avec des IDs de 0 à 9. Il faut créer des lignes supplémentaires avec des IDs utilisant une numérotation supérieure.

Pour une Robe à manches longues rouge et blanche à parements noirs "Tevos" (ou une tunique rouge à parements bleus pour un homme), créer une ligne :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MDL", MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MAT_1a", Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MDL", FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MAT_1a"),
Id=23,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)


Pour une Robe à manches longues noire et grise à parements orange "Helena" (ou une tunique bleue à parements noirs et dorés pour un homme), créer une ligne :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MDL", MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MAT_2a", Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MDL", FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MAT_2a"),
Id=24,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)


Pour une Robe à manches longues bleue et rouge à parements dorés "Khalisah" (ou une tunique grise et blanche "Udina" pour un homme), créer une ligne :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MDL", MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MAT_3a", Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MDL", FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MAT_3a"),
Id=25,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)


Pour une Robe à manches longues bleue et blanche (ou une tunique bleue à parement violet pour un homme), créer une ligne :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MDL", MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MAT_4a", Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MDL", FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MAT_4a"),
Id=26,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)


Pour une Robe à manches longues violet et rouge (ou une tunique rouge et bleue pour un homme), créer une ligne :
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MDL", MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHc.HMM_ARM_CTHc_MAT_1a", Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MDL", FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHc.HMF_ARM_CTHc_MAT_5a"),
Id=27,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)


Enlever les espaces et caractères spéciaux éventuels.

Et voila un commandant Shepard avec un choix de tenues plus ... collet monté !

Shepard
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